El ecosistema del videojuego se promociona en Japón

Canarias refuerza su posicionamiento en la industria global del videojuego con una misión comercial en Japón en la que participan instituciones y empresas del Archipiélago para atraer inversión y generar alianzas estratégicas.

 

Canarias promociona su industria en Japón

Una delegación público-privada liderada por Proexca, junto a las asociaciones ACADEVI y ARCADEV, y una decena de estudios canarios, se encuentra estos días en Japón desarrollando una agenda de encuentros con empresas y organismos del sector del videojuego. El objetivo es consolidar el creciente interés del mercado japonés por el ecosistema gaming de las islas, considerado ya un enclave emergente para esta industria.

Japón, referente mundial del videojuego, ha mostrado en el último año un notable interés por las ventajas competitivas de Canarias, entre ellas sus incentivos fiscales, la disponibilidad de talento y su calidad de vida.

Presentaciones y contactos en Tokio

La primera parada de la misión ha sido Tokio, donde Proexca presentó las oportunidades de inversión en Canarias en un acto celebrado en el Instituto Cervantes ante una treintena de profesionales del sector. Durante la jornada se expusieron casos de éxito y se destacó el potencial del Archipiélago como hub atlántico del videojuego.

Representantes de estudios japoneses como Eiko Tanaka (Studio 4°C), Hidetaka Yosumi (Nowake Studio) y Hitoshi Saito (IVI Dreams Studio) compartieron su experiencia y valoraron las ventajas que ofrece Canarias para el desarrollo de proyectos.

La agenda en la capital nipona incluyó también visitas a grandes estudios como SNK y White Owls, donde se establecieron contactos estratégicos y se analizaron tendencias del sector.

Presencia en BitSummit en Kioto

La misión continúa en Kioto con la participación en BitSummit, el mayor festival de videojuegos independientes de Japón. Bajo la marca “Canary Islands Games”, once empresas canarias cuentan con un espacio conjunto para mostrar sus proyectos y establecer relaciones con editores, inversores y medios especializados.

El evento combina jornadas profesionales centradas en el networking con días abiertos al público, lo que permite testar los desarrollos ante miles de asistentes.

Entre las empresas participantes se encuentran Moonmana Games, Quantum Box Games, Astrava Entertainment, Foxter Studio, Drakhar Studio, Wavetium o Backgrid Responsive Technologies, entre otras.

Con esta iniciativa, Canarias busca consolidar su posicionamiento internacional en la industria del videojuego y atraer nuevas oportunidades de negocio en uno de los mercados más influyentes del mundo.

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